Re: Final Fantasy XV

34
Maxidomino wrote:Sure thing. Het zal met veel geluk eind 2017 of zelfs 2018 worden. Mark my words. :)
Wel, tijdens Gamescom zeiden ze nochtans niet in 2017 en aangezien de campagne is begonnen om het spel te promoten, klinkt 2016 zo onmogelijk nog niet.
Zeurpiet van het jaar 2014
Zeurpiet van het jaar 2016
2de grootste zeurpiet van het jaar 2017
Comment of the Week houder PS EU blog x2

Re: Final Fantasy XV

35
De Dawn Trailer bevat dus scènes die flashbacks zijn, je hebt geen controle dan.
De auto waarin ons team rijdt zou ook de wagen zijn van de vader van Noctis, King Regis.

https://www.ign.com/articles/2015/08/13 ... e=facebook

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

The time period seen in Final Fantasy XV’s latest trailer will only be shown in flashbacks in the final game.

Speaking to IGN at Gamescom, Final Fantasy XV director Hajime Tabata explained that the time period shown in the latest trailer, which takes place fifteen years before the main game, will not be featured in any playable sequences but will instead be shown before players take control in order to provide context.

“[Those are] only flashbacks in the main game, the events you see when he's a young boy, fifteen years before the start of the main game itself. But it really is important, because it shows the events which were really vital and pivotal in what happens in the story you'll be actually playing through,” Tabata told IGN via translator. “So, it's really important to have a way to [see] both of those periods in his life.”

Tabata explained that these sequences are representative of his own personal experiences in some ways.

“I remember some really fond memories of my own father and how I related to him. I remember being driven around by him in his car,” he explained. “And when he started talking to me about cars, I started getting interested in the car he drives and talked about that kind of stuff.”

“And so, because of that, we have the same car that Noctus was driven around in as a kid,” he continued, referring to the car the main characters drive in Final Fantasy XV’s playable demo, Episode Duscae. “It's his father's car, the royal transport, the one his dad drove. And in the journey that the characters go on fifteen years later, they're all driven around in that. And that's very much representative of his relationship with his father, because he’s inherited this car. There's a lot of attachment to that.”

Tabata says Square Enix is “not going to make you wait until 2017” to play Final Fantasy XV. For more from our interview, read about the game's simultaneous worldwide release plus how the team may collaborate with the developers of Just Cause 3.
Zeurpiet van het jaar 2014
Zeurpiet van het jaar 2016
2de grootste zeurpiet van het jaar 2017
Comment of the Week houder PS EU blog x2

Re: Final Fantasy XV

37
Ik twijfel nog enorm of deze titel de FF naam weer eer aan gaat doen. Ik heb Episode Duscae gespeeld, pre update, en ik baalde ervan dat ik er niet van genoot als ik van tevoren gehoopt had...
Een release in 2016 is goed mogelijk, maar ik verwacht em niet in de eerste helft van dat jaar.

Re: Final Fantasy XV

38
SinThaSizah wrote:Ik twijfel nog enorm of deze titel de FF naam weer eer aan gaat doen. Ik heb Episode Duscae gespeeld, pre update, en ik baalde ervan dat ik er niet van genoot als ik van tevoren gehoopt had...
Een release in 2016 is goed mogelijk, maar ik verwacht em niet in de eerste helft van dat jaar.
Mijn eerste vraag is dan, heb je al post-update gespeeld?
Zeurpiet van het jaar 2014
Zeurpiet van het jaar 2016
2de grootste zeurpiet van het jaar 2017
Comment of the Week houder PS EU blog x2

Re: Final Fantasy XV

39
Final Fantasy 15 will be released sometime in 2016, game director Hajime Tabata confirmed during a panel at PAX Prime in Seattle today. Tabata said he wanted to clarify that release window to fans after making slightly vague comments about Final Fantasy 15's release date at Gamescom earlier this month.

Tabata didn't have any more specifics about the game's release date, but announced that Square Enix plans to hold a "special event" in March 2016 where the game's release date will be officially revealed.

The director also offered a progress report on gameplay systems and features coming to Final Fantasy 15, which ranged from the game's various cameras to AI behavior, monsters, combat and user interface. Those features were reportedly somewhere between 30 percent and 80 percent complete.

Tabata also provided an update on the game's driving mode, in which players will explore the vastness of Lucis in the car known as the Regalia. Players will have the option to drive the Regalia or simply kick back and enjoy the ride as a passenger. A scenic view will give players the opportunity to enjoy the roadside scenery, and players can get out of the car at any point in their ride to explore their surroundings on foot. Tabata warned that the Regalia can run out of gas, at which point players will have to get out and push it to the nearest filling station (or call in some help).


https://www.polygon.com/2015/8/29/92264 ... -date-news
Zeurpiet van het jaar 2014
Zeurpiet van het jaar 2016
2de grootste zeurpiet van het jaar 2017
Comment of the Week houder PS EU blog x2

Re: Final Fantasy XV

41
Dit plaatje werd vergezeld met volgende tekst:

Greetings from sunny Cape Caem! Enjoy the view from atop the old lighthouse, or find a ship and set sail for adventure in Final Fantasy XV!
Image
Ze zeggen dat je via een schip de wereld kan ontdekken, dus misschien wel dungeons op verborgen eilanden ;)
Zeurpiet van het jaar 2014
Zeurpiet van het jaar 2016
2de grootste zeurpiet van het jaar 2017
Comment of the Week houder PS EU blog x2

Re: Final Fantasy XV

43
paveman wrote:Dat klinkt goed!
Ik vind alleen wel dat alle screenshots wel heel erg veel op elkaar lijken: veel dezelfde sfeer. Ik hoop toch dat er in de uiteindelijke game wat meer variatie zal zitten.
Welk gevoel? Ik voel "vrolijk rondrijden" en "sfeer aan zee" op dit moment.
Ik geloof dat dit maar het topje van de ijsberg is. We hebben al gezien in de demo dat we in een grot kunnen en ik heb onlangs nog een andere dungeon gezien.
Zeurpiet van het jaar 2014
Zeurpiet van het jaar 2016
2de grootste zeurpiet van het jaar 2017
Comment of the Week houder PS EU blog x2

Re: Final Fantasy XV

44
Ik vind het moeilijk er de vinger op te leggen, maar het is denk ik voornamelijk de kleurstelling van overheersend groen/blauw. Ik moet de demo inderdaad nog steeds spelen: misschien dat ik er dan al gelijk anders over denk... ;)
Image

Re: Final Fantasy XV

45
paveman wrote:Ik vind het moeilijk er de vinger op te leggen, maar het is denk ik voornamelijk de kleurstelling van overheersend groen/blauw. Ik moet de demo inderdaad nog steeds spelen: misschien dat ik er dan al gelijk anders over denk... ;)
Ja, de kleuren die je vaak ziet zijn groen/blauw, meestal vergezeld met een panorama, en overdag. Maar een kasteel, 2 dungeons en nachtcyclus is er natuurlijk ook. 't Kan ook liggen aan het idee dat ze nu vooral de grote wereld willen tonen en willen rondrijden in de wagen, wat je natuurlijk niet echt kan doen in een nauwe donkere dungeon :P
Zeurpiet van het jaar 2014
Zeurpiet van het jaar 2016
2de grootste zeurpiet van het jaar 2017
Comment of the Week houder PS EU blog x2