Zoiets is het wel inderdaad. Ik kan er zelf dus niet helemaal de vinger op leggen, maar aangezien ik dus het gevoel heb niet volledig de controle te hebben: komt hier in ieder geval wel mee overeen.maar wat ik al gezien heb via filmpjes laat me toch ook denken dat je hits meer te maken hebben met geluk dan dat je je echt kunt positioneren
Re: Final Fantasy XV
62Ben eens benieuwd hoe mijn gevoel hierover gaat zijn eenmaal ik het eens kan spelen en/of ze het nog kunnen verbeteren.paveman wrote:Zoiets is het wel inderdaad. Ik kan er zelf dus niet helemaal de vinger op leggen, maar aangezien ik dus het gevoel heb niet volledig de controle te hebben: komt hier in ieder geval wel mee overeen.maar wat ik al gezien heb via filmpjes laat me toch ook denken dat je hits meer te maken hebben met geluk dan dat je je echt kunt positioneren
Zeurpiet van het jaar 2014
Zeurpiet van het jaar 2016
2de grootste zeurpiet van het jaar 2017
Comment of the Week houder PS EU blog x2
Zeurpiet van het jaar 2016
2de grootste zeurpiet van het jaar 2017
Comment of the Week houder PS EU blog x2
Re: Final Fantasy XV
63Zeurpiet van het jaar 2014
Zeurpiet van het jaar 2016
2de grootste zeurpiet van het jaar 2017
Comment of the Week houder PS EU blog x2
Zeurpiet van het jaar 2016
2de grootste zeurpiet van het jaar 2017
Comment of the Week houder PS EU blog x2
Re: Final Fantasy XV
64(1/2)
Between the Goblin and tomorrow’s monster, we’re lightening up the mood a bit! Chihiro Hashi the Art Designer shares the art of the chocobo. The chocobo was designed to be a sweet, much loved partner on the player’s journey through FFXV. We would be so happy to see everyone out there showering him with affection.
One of the most difficult points in perfecting the design was getting the right level of stylization to give a realistic avian appearance but also have those loveable touches that stop it from just being a big bird
Shriek! Happy Halloween from Naga and the art team of #FFXV! This monster resides in the dark – a contrast to the wildlife monsters –and it is an FFXV-quality, realistic representation of Amano-san’s original artwork. Art Director Tomohiro Hasegawa states that the most challenging thing in creating this asset was to make it look real while maintaining the coquettishly scary feel of Amano-san’s original artwork. One wrong step could have turned being coquettishly scary into being very comical, we painstakingly worked to find the right balance. Look deep into its eyes for a haunting Halloween
With Halloween just one day away—the sinister look on this monster’s face sends chills down our spine. The design of the Numb Blade by Chihiro Hashi has a Japanese touch as this character is modeled after samurai. For instance, look at the tied knot of the waist string – this particular way of tying a knot called a “ronin (masterless samurai) knot” is a representation of his social status as a poor ronin. As kimono and swords are not imaginary but rather they are traditional elements of the Japanese culture, we took great pains to create assets that are true to traditional structures by researching specialized books and carefully observing real swords. What monsters will lurk in the shadows tonight?
The art team’s Hiromitsu Kawashima shares the “Goblin”. This monster doesn’t have any specific concept art and was created in an interesting and unusual way, with the character modeler producing the model directly from Yoshitaka Amano’s pictures.
This monster is the result of trying to insert the art created by Mr. Amano for FF2 into FFXV in a realistic way. It was very difficult finding the right balance to align on in order to capture both zoological realism and the unique character of Mr. Amano’s art.
http://www.4gamers.be/screenshots/49652 ... twork-zien
Between the Goblin and tomorrow’s monster, we’re lightening up the mood a bit! Chihiro Hashi the Art Designer shares the art of the chocobo. The chocobo was designed to be a sweet, much loved partner on the player’s journey through FFXV. We would be so happy to see everyone out there showering him with affection.
One of the most difficult points in perfecting the design was getting the right level of stylization to give a realistic avian appearance but also have those loveable touches that stop it from just being a big bird
Shriek! Happy Halloween from Naga and the art team of #FFXV! This monster resides in the dark – a contrast to the wildlife monsters –and it is an FFXV-quality, realistic representation of Amano-san’s original artwork. Art Director Tomohiro Hasegawa states that the most challenging thing in creating this asset was to make it look real while maintaining the coquettishly scary feel of Amano-san’s original artwork. One wrong step could have turned being coquettishly scary into being very comical, we painstakingly worked to find the right balance. Look deep into its eyes for a haunting Halloween
With Halloween just one day away—the sinister look on this monster’s face sends chills down our spine. The design of the Numb Blade by Chihiro Hashi has a Japanese touch as this character is modeled after samurai. For instance, look at the tied knot of the waist string – this particular way of tying a knot called a “ronin (masterless samurai) knot” is a representation of his social status as a poor ronin. As kimono and swords are not imaginary but rather they are traditional elements of the Japanese culture, we took great pains to create assets that are true to traditional structures by researching specialized books and carefully observing real swords. What monsters will lurk in the shadows tonight?
The art team’s Hiromitsu Kawashima shares the “Goblin”. This monster doesn’t have any specific concept art and was created in an interesting and unusual way, with the character modeler producing the model directly from Yoshitaka Amano’s pictures.
This monster is the result of trying to insert the art created by Mr. Amano for FF2 into FFXV in a realistic way. It was very difficult finding the right balance to align on in order to capture both zoological realism and the unique character of Mr. Amano’s art.
http://www.4gamers.be/screenshots/49652 ... twork-zien
Last edited by Captain Witwicky on 08 Nov 2015 11:49, edited 2 times in total.
Zeurpiet van het jaar 2014
Zeurpiet van het jaar 2016
2de grootste zeurpiet van het jaar 2017
Comment of the Week houder PS EU blog x2
Zeurpiet van het jaar 2016
2de grootste zeurpiet van het jaar 2017
Comment of the Week houder PS EU blog x2
Re: Final Fantasy XV
65(2/2)
Art Director, Tomohiro Hasegawa shares an early stage monster design. He states that the design really captures a good balance between fantasy and realism. Upon brainstorming various ideas as a team, they felt that an idea to give it a kind of protuberance like a seahorse was intriguing, although it was hard work to try to get that idea looking like a plausible, real animal. "Mesmerize" is this creature's name. Decide your weapon of choice when taking on their piercing attacks.
To kick off Halloween week, we want to introduce you to the intimidating monsters of FFXV. Catoblepas is a massive and creepy creature. Art Designer, Chihiro Hashi states that “more than anything the monster is just really, really large, so we dedicated a lot of effort to getting the design on the highly visible face and leg sections not to look too goofy and ridiculous.”
https://instagram.com/ffxven/
Art Director, Tomohiro Hasegawa shares an early stage monster design. He states that the design really captures a good balance between fantasy and realism. Upon brainstorming various ideas as a team, they felt that an idea to give it a kind of protuberance like a seahorse was intriguing, although it was hard work to try to get that idea looking like a plausible, real animal. "Mesmerize" is this creature's name. Decide your weapon of choice when taking on their piercing attacks.
To kick off Halloween week, we want to introduce you to the intimidating monsters of FFXV. Catoblepas is a massive and creepy creature. Art Designer, Chihiro Hashi states that “more than anything the monster is just really, really large, so we dedicated a lot of effort to getting the design on the highly visible face and leg sections not to look too goofy and ridiculous.”
https://instagram.com/ffxven/
Zeurpiet van het jaar 2014
Zeurpiet van het jaar 2016
2de grootste zeurpiet van het jaar 2017
Comment of the Week houder PS EU blog x2
Zeurpiet van het jaar 2016
2de grootste zeurpiet van het jaar 2017
Comment of the Week houder PS EU blog x2
Re: Final Fantasy XV
66Wat eigenlijk al had moeten gebeuren: moogles in FFXV: https://www.4gamers.be/nieuws/49783/1/M ... Fantasy-XV
Zeurpiet van het jaar 2014
Zeurpiet van het jaar 2016
2de grootste zeurpiet van het jaar 2017
Comment of the Week houder PS EU blog x2
Zeurpiet van het jaar 2016
2de grootste zeurpiet van het jaar 2017
Comment of the Week houder PS EU blog x2
Re: Final Fantasy XV
67Wat ik dus had verwacht: een versie 3.0 zit er zo te zien aan te komen:
https://www.4gamers.be/nieuws/50181/1/F ... ent-319412
https://www.4gamers.be/nieuws/50181/1/F ... ent-319412
Zeurpiet van het jaar 2014
Zeurpiet van het jaar 2016
2de grootste zeurpiet van het jaar 2017
Comment of the Week houder PS EU blog x2
Zeurpiet van het jaar 2016
2de grootste zeurpiet van het jaar 2017
Comment of the Week houder PS EU blog x2
Re: Final Fantasy XV
68Demo zou beter voor iedereen zijn.
Wat is het nut van een demo enkel voor mensen die al FF spelen?
Wat is het nut van een demo enkel voor mensen die al FF spelen?
Re: Final Fantasy XV
69Enkel voor mensen die Type-0 speelden!ShAmPi wrote:Demo zou beter voor iedereen zijn.
Wat is het nut van een demo enkel voor mensen die al FF spelen?
Anyway, ik hoorde dat de game van begin tot eind speelbaar is. Dat wil niet zeggen dat die af is natuurlijk.
Zeurpiet van het jaar 2014
Zeurpiet van het jaar 2016
2de grootste zeurpiet van het jaar 2017
Comment of the Week houder PS EU blog x2
Zeurpiet van het jaar 2016
2de grootste zeurpiet van het jaar 2017
Comment of the Week houder PS EU blog x2
Re: Final Fantasy XV
70Volgens bepaalde uitgevers wel.Captain Witwicky wrote:Anyway, ik hoorde dat de game van begin tot eind speelbaar is. Dat wil niet zeggen dat die af is natuurlijk.
Re: Final Fantasy XV
71Als ik het me goed herinner zeiden ze dat ze de game nu gingen "afwerken".BozeGozerXrd wrote:Volgens bepaalde uitgevers wel.Captain Witwicky wrote:Anyway, ik hoorde dat de game van begin tot eind speelbaar is. Dat wil niet zeggen dat die af is natuurlijk.
Zeurpiet van het jaar 2014
Zeurpiet van het jaar 2016
2de grootste zeurpiet van het jaar 2017
Comment of the Week houder PS EU blog x2
Zeurpiet van het jaar 2016
2de grootste zeurpiet van het jaar 2017
Comment of the Week houder PS EU blog x2
Re: Final Fantasy XV
72De game of de demo?Captain Witwicky wrote:Als ik het me goed herinner zeiden ze dat ze de game nu gingen "afwerken".BozeGozerXrd wrote:Volgens bepaalde uitgevers wel.Captain Witwicky wrote:Anyway, ik hoorde dat de game van begin tot eind speelbaar is. Dat wil niet zeggen dat die af is natuurlijk.
Re: Final Fantasy XV
73Ik denk de hoofdbrok van de teams zullen werken aan de demo, en een handvol programmeurs aan de gameBozeGozerXrd wrote:De game of de demo?
Zeurpiet van het jaar 2014
Zeurpiet van het jaar 2016
2de grootste zeurpiet van het jaar 2017
Comment of the Week houder PS EU blog x2
Zeurpiet van het jaar 2016
2de grootste zeurpiet van het jaar 2017
Comment of the Week houder PS EU blog x2
Re: Final Fantasy XV
74Zeurpiet van het jaar 2014
Zeurpiet van het jaar 2016
2de grootste zeurpiet van het jaar 2017
Comment of the Week houder PS EU blog x2
Zeurpiet van het jaar 2016
2de grootste zeurpiet van het jaar 2017
Comment of the Week houder PS EU blog x2
Re: Final Fantasy XV
75Zeurpiet van het jaar 2014
Zeurpiet van het jaar 2016
2de grootste zeurpiet van het jaar 2017
Comment of the Week houder PS EU blog x2
Zeurpiet van het jaar 2016
2de grootste zeurpiet van het jaar 2017
Comment of the Week houder PS EU blog x2