Kolm wrote:paveman wrote:
Die online trophies van RE6 betreft de DLC zeker? Gaat daar veel tijd in zitten? RE6 staat bij mij nog op 5% (ik kon er niet echt in komen), maar staat op nominatie om mee te gaan met de PS3 inhaalslag waar ik momenteel mee bezig ben

Resident Evil 6 gaat inderdaad om de online DLC trophies, er is een DLC pass van 9.99 euro die alles unlockt.
Voor 1 of 2 trophies moet je in totaal met 3 zijn, al de rest kan met 2 soms zelfs alleen maar met 2 en sommige dingen gaan sneller met 3.
Wij zijn met 3 bezig en hebben woensdag normaal onze laatste woensdagavond sessie voor 3 personen, 4 in totaal dan van telkens 3-5u. Daarnaast nog 2 sessies van 1-2u gedaan met 1 persoon. Maar in dit geval wel zo dat iedereen de trophies nodig had. Sommige dingen gaan wel wat sneller eens iemand klaar is.
Verder kan je team modes al starten met 2 personen.
Er zijn 4 modes met trophies:
Onslaught: 1 vs 1, hierbij speel je elk op je eigen (zelfde) map en kill je zombies die je dan bij aflopen van de combo naar de map van de andere persoon stuurt.
Het is een beetje een grind voor die 2000 kills van zombies, maar wij hadden meerdere games met 100+ zombies verstuurd, dus dat viel nog wel mee.
Survivors: Team mode. Het doel is om het hele andere team in een zombie te veranderen door ze te killen. Een zombie kan terug een agent worden door een agent van de tegenpartij te killen. Hier is minstens 1 trophy met 3, maar ik dacht 2. De grind voor 100 agents te killen gaat ook sneller met 3 omdat je dan 1 vs 2 kan spelen.
Predator: Iedereen tegen Ustanak. Ustanak is een van de spelers, geen idee meer of dat random was of dat je dat van tevoren wat kon kiezen.
Kan met 2 spelers, paar dingen gaan sneller met 3.
Siege: Team Mode. 1 team moet een NPC agent beschermen en het andere team moet als zombie deze proberen te killen. In de tweede ronde worden de rollen omgedraaid en wie uiteindelijk het snelst de NPC agent weet te killen, die wint. 100 keer de BSAA agent (NPC) killen gaat het snelste met 1 vs 1. Wij haalden ongeveer 25 kills per uur voor beide partijen. Die 100 player agents en player creatures gaat dan weer sneller met 1 vs 2, vooral de agents zijn een probleem was 8 het meeste in 1 game, meestal 5. Creatures ging makkelijk naar 15 per game.
Deze DLC is wel degene die het meeste tijd vraagt naar mijn idee.