EA is onlangs opgekocht door een Saudi fonds voor 55 biljoen. 20 Biljoen is op schuld op EA gestoken met geplande ontslagen en studio sluitingen. Dit is dus het effect ervan.paveman wrote: 22 Oct 2026 09:00 Hmm. Zonde van ME4 iig.
Maar was EA niet al eigenaar in de tijd van ME3 ook? Andromeda haalde het niveau van de eerste 3 natuurlijk ook al niet meer. Misschien is het probleem niet zozeer dat de studio onder EA valt, maar juist dat daarmee de verziekte werkcultuur mee komt en dus veel mensen met kennis/vaardigheden vertrekken? Waardoor uiteindelijk de kwaliteit steeds minder wordt en de IP nog wel sterk is, maar wat er ontwikkeld wordt niet meer in de buurt komt van waar de populariteit ooit vandaan is gekomen?
Re: Quick News Topic
325755 biljoen of miljard? (Billion is miljard, biljoen is nog weer x 1.000 en trilliard in Engels...) Maakt nogal verschil.
Los van geplande ontslagen: als je studio overgenomen wordt door EA is het eerste wat je doet zelf al ontslag nemen als je dusdanige capaciteiten hebt dat je snel elders onderdak vindt. Toch?
Los van geplande ontslagen: als je studio overgenomen wordt door EA is het eerste wat je doet zelf al ontslag nemen als je dusdanige capaciteiten hebt dat je snel elders onderdak vindt. Toch?
Re: Quick News Topic
325855 miljard dollar zou het moeten zijnpaveman wrote: 22 Oct 2026 09:58 55 biljoen of miljard? (Billion is miljard, biljoen is nog weer x 1.000 en trilliard in Engels...) Maakt nogal verschil.
Los van geplande ontslagen: als je studio overgenomen wordt door EA is het eerste wat je doet zelf al ontslag nemen als je dusdanige capaciteiten hebt dat je snel elders onderdak vindt. Toch?
Wat betreft zelf ontslag nemen: het gaat momenteel dusdanig slecht in de gameindustrie dat als je daar een job in hebt, je al blij bent uberhaupt een job te hebben. Met alle sluitingen die er al zijn geweest, lijkt het mij geen sinecure om snel opnieuw een job te vinden. Maar das mijn vermoeden, ik zit niet in die branche. Ga alleen maar uit van wat wij als consument te horen en te lezen krijgen.
Bij de overname van EA was het blijkbaar zelfs al gepland dat er herstructureringen zouden plaatsvinden aka ontslagen en sluitingen.
Zo'n deal moet natuurlijk direct geld beginnen opbrengen.
Ook één van de geruchten waarom Battlefield een jaarlijkse release zou krijgen zoals CoD. Nog niets officieel, maar ondertussen zitten we aan seizoen 5 van BF6 en zowat het einde van de levenscyclus als ik het mag geloven.
Re: Quick News Topic
3259EA heeft Bioware in 2007 gekocht en dit zijn de release dates van Mass Effect:paveman wrote: 22 Oct 2026 09:00 Hmm. Zonde van ME4 iig.
Maar was EA niet al eigenaar in de tijd van ME3 ook? Andromeda haalde het niveau van de eerste 3 natuurlijk ook al niet meer. Misschien is het probleem niet zozeer dat de studio onder EA valt, maar juist dat daarmee de verziekte werkcultuur mee komt en dus veel mensen met kennis/vaardigheden vertrekken? Waardoor uiteindelijk de kwaliteit steeds minder wordt en de IP nog wel sterk is, maar wat er ontwikkeld wordt niet meer in de buurt komt van waar de populariteit ooit vandaan is gekomen?
2007 Mass Effect
2009 Mass Effect Galaxy (Mobile game door Bioware)
2010 Mass Effect 2
2012 Mass Effect 3
2017 Mass Effect Andromeda
De eerste zat EA dus voor weinig tussen, de tweede kan al in early stage development geweest zijn toen EA het kocht of volledig onder EA zijn. De derde is vrij zeker volledig onder EA geweest. En ik herinner me dat er bij ME3 ook een rel was rond het einde waar ze toen nog DLC voor uitgebracht hebben.
En wat je beschrijft ivm werkcultuur is waarschijnlijk een grote oorzaak ervan. Samen met nogal de neiging naar paid DLCs, online en microtransactions die erin moeten (ergens sinds PS3 begonnen) en minder tijd krijgen om een game te maken (Battlefield jaarlijks willen blijkbaar?)
Sowieso is het altijd wel apart hoe we uitkijken naar een nieuwe game in een goede serie waar al heel lang geen game meer is van uitgekomen en dan denken dat die geweldig gaat zijn omdat die van dezelfde studio is. Waar dus in veel gevallen bijna niemand meer werkt die aan de originele serie heeft gewerkt
Komt daar nu dus ook nog die overname bij waardoor alles wat niet snel geld gaat opleveren wordt gecancelled. Bijvoorbeeld games die nog in beginfase zitten zoals ME4 want die gaan nog wat jaren geld kosten voor ze wat opbrengen. Bovendien kunnen ze nu mogelijk wat fysieke gebouwen verkopen om snel extra geld te hebben en misschien zelfs licenties van de games.
Uiteindelijk gaat het bij EA altijd om het geld en moet elk project echt goed opleveren en is het bij een mindere game vaak meteen afgelopen en wat geld betreft is er nu dus nog helemaal niks aan veranderd, in tegendeel zelfs met die overname.
Re: Quick News Topic
3260Dit is niet enkel in de gameindustrie maar in de hele IT industrie een probleem. Zeker internationaal gezien bij de hele grote bedrijven.NTGSruler wrote: 22 Oct 2026 10:1255 miljard dollar zou het moeten zijnpaveman wrote: 22 Oct 2026 09:58 55 biljoen of miljard? (Billion is miljard, biljoen is nog weer x 1.000 en trilliard in Engels...) Maakt nogal verschil.
Los van geplande ontslagen: als je studio overgenomen wordt door EA is het eerste wat je doet zelf al ontslag nemen als je dusdanige capaciteiten hebt dat je snel elders onderdak vindt. Toch?![]()
Wat betreft zelf ontslag nemen: het gaat momenteel dusdanig slecht in de gameindustrie dat als je daar een job in hebt, je al blij bent uberhaupt een job te hebben. Met alle sluitingen die er al zijn geweest, lijkt het mij geen sinecure om snel opnieuw een job te vinden. Maar das mijn vermoeden, ik zit niet in die branche. Ga alleen maar uit van wat wij als consument te horen en te lezen krijgen.
Bij de overname van EA was het blijkbaar zelfs al gepland dat er herstructureringen zouden plaatsvinden aka ontslagen en sluitingen.
Zo'n deal moet natuurlijk direct geld beginnen opbrengen.
Ook één van de geruchten waarom Battlefield een jaarlijkse release zou krijgen zoals CoD. Nog niets officieel, maar ondertussen zitten we aan seizoen 5 van BF6 en zowat het einde van de levenscyclus als ik het mag geloven.
Die hebben tijdens Covid heel veel mensen aangenomen omdat er plots veel extra werk was onder andere omdat alles online moest. Daar is nu een reset bezig dat ze kijken naar wat/wie ze echt nog nodig hebben omdat de kosten de pan uit swingen terwijl de inkomsten wat verlagen. Veel mensen hebben nu eenmaal minder te besteden door alles wat er in de wereld aan de hand is.
En dan is er ook nog de opkomst van AI wat de laatste jaren heel hard is gegaan. Sommige bedrijven gaan daardoor heel extreem te werk door veel personeel (proberen) te vervangen door AI en voor andere is men gewoon productiever waardoor er minder mensen nodig zijn voor hetzelfde. Hier en daar zie je wel al bedrijven die een beetje terugkomen van 'Alles oplossen met AI' maar onder de streep zullen er toch jobs verloren zijn gegaan.
Re: Quick News Topic
3261Blijkbaar stonden ze op het punt om een trailer van Mass Effect 5 (ik denk altijd 4...) te releasen.
Mass Effect Universe was de titel.
Hier kan je de trailer vinden, best snel kijken want kan zijn dat hij wordt verwijderd:
https://www.reddit.com/r/masseffect/com ... e_trailer/
Mass Effect Universe was de titel.
Hier kan je de trailer vinden, best snel kijken want kan zijn dat hij wordt verwijderd:
https://www.reddit.com/r/masseffect/com ... e_trailer/
Re: Quick News Topic
3262Gezien dat ME2 in mijn optiek de beste in de serie is (gevolgd door 3 en de haat op het einde was imo behoorlijk overdreven), is de serie onder EA dus best succesvol geweest...
Jammer van ME5: de trailer ziet er wel écht typisch ME uit, was voor mij wel een geworden die in de collectie had gekomen.
@ruler: helder wat je zegt. Ik had er inderdaad niet aan gedacht dat het op het moment pittig is in de branche. En toch blijft overeind: zeker wat je tegenwoordig met de hulp van AI kan, als je behoorlijke capaciteiten hebt zou het misschien juist een mooie kans zijn om zelf iets te starten... Al moet je daar wel een beetje lef en ook wat financiële reserves voor hebben...
Overigens zijn dit soort tijden vaak de momenten waarop verrassende nieuwe successen tot stand komen, juist omdat de nood wordt omgezet in nieuwe kans.
Jammer van ME5: de trailer ziet er wel écht typisch ME uit, was voor mij wel een geworden die in de collectie had gekomen.
@ruler: helder wat je zegt. Ik had er inderdaad niet aan gedacht dat het op het moment pittig is in de branche. En toch blijft overeind: zeker wat je tegenwoordig met de hulp van AI kan, als je behoorlijke capaciteiten hebt zou het misschien juist een mooie kans zijn om zelf iets te starten... Al moet je daar wel een beetje lef en ook wat financiële reserves voor hebben...
Overigens zijn dit soort tijden vaak de momenten waarop verrassende nieuwe successen tot stand komen, juist omdat de nood wordt omgezet in nieuwe kans.


